Dijital Oyun Tasarımı (İngilizce) (Burslu)

SAY LISANS İstanbul

Dijital Oyun Tasarımı (İngilizce) (Burslu)

Bahçeşehir Üniversitesi · İLETİŞİM FAKÜLTESİ

59.642 Taban sıra
454,198 Taban puan
9 Kontenjan
2026 Veri yılı
Netlerimle tahmin et
Şehir
İstanbul
Fakülte
İLETİŞİM FAKÜLTESİ
Öğretim
Örgün Öğretim
Dil
İngilizce
Program kodu
200511665

Yıllara göre taban sıralama

Kaynak: YÖK Atlas 2026 · Güncellendi: 3 hafta önce · En güncel yıl tabloda işaretlidir.

Program risk skoru

Stabil · 14/100

Kontenjan yaklaşık %18 azaldı.

  • Kontenjan düşüşü — Kontenjan yaklaşık %18 azaldı.

Tabloyu yatay kaydırmak için sağa-sola sürükleyin.

Yıl Kontenjan Yerleşen Taban puan Taban sıra
2026 Güncel 9 9 454,198 59.642
2025 11 11 439,437 55.967

Taban sıra trendi

Son yıllarda taban sıra yaklaşık 3.675 puan zorlaştı.

2025 2026

Veriler YÖK Atlas kaynaklıdır; resmi tercih için ÖSYM kılavuzu esas alınmalıdır.

Universiteleri karar skoru

İyi uyum · 73/100

Karar skoru 73/100 (İyi uyum). Burs etiketi: Tam burslu. Yaşam bandı: Çok yüksek. Akademik kadro göstergesi: 5 kişi.

  • Burs: Tam burslu
  • Yaşam: Çok yüksek (~22.000 TL/ay)
Skor bileşenleri
  • Seçicilik: 78/100 Son taban sıra 59.642.
  • Stabilite: 86/100 Risk skoru 14/100 → stabilite 86.
  • Burs / maliyet: 95/100 Program adında burslu ifadesi geçiyor.
  • Yaşam maliyeti: 28/100 Öğrenci bütçesi için kaba aylık kestirim ~22.000 TL (kira + yaşam).
  • Mezun göstergesi: 53/100 Akademik kadro göstergesi: 5 kişi.

Karar skoru Universiteleri.com iç yöntemidir; yerleşme garantisi veya resmi sıralama değildir.

YÖK Atlas

YÖK Atlas resmi veri katmanı

Kaynak: YÖK Atlas tercih kılavuzu API · 2026 · 21.09.2026

Net Sihirbazı

YÖK Atlas Net Sihirbazı verisi resmi API'de yayımlanmadığı için taban sıra ve 2025 kalibrasyon profiline dayalı tahmindir.

  • TYT net aralığı116,0 – 120,0 (ort. 120,0)
  • AYT SAY net aralığı116,5 – 120,0 (ort. 120,0)
  • Taban sıra59.642

Yerleşen profili

  • Genel kontenjan9
  • Yerleşen9
  • Doluluk%100

Mezun atlası (KPSS & kadro)

YÖK Atlas tercih kılavuzu resmi API verisi (KPSS ve akademik kadro).

  • Akademik kadro 5 (Prof. 1, Doç. 2, Dr. Öğr. Üyesi 1)

Kariyer katmanı

Mezuniyet ve kariyer

Bu bölüm mezun olabileceğiniz meslek yollarını ve resmi veri kaynaklarını bir arada sunar. Yerleşen sayıları mezun sayısı değildir; YÖK Atlas yerleştirme kayıtlarından alınır.

Son yıl yerleştirme özeti (2026)

  • Yerleşen9
  • Kontenjan9
  • Taban sıra59.642
  • TrendTaban sıra stabil

Sık sorulan sorular

Dijital Oyun Tasarımı (İngilizce) (Burslu) için kaç sıralama gerekir?

Dijital Oyun Tasarımı (İngilizce) (Burslu) programının son yerleştirme verisine göre taban sıralama yaklaşık 59.642. Tahmini sıralamanızı tercih robotunda netlerinizle karşılaştırın.

Dijital Oyun Tasarımı (İngilizce) (Burslu) hangi puan türüyle alınır?

Dijital Oyun Tasarımı (İngilizce) (Burslu) programı SAY puan türünde öğrenci alır. Netlerinizi bu puan türüne göre tercih robotuna girin.

Taban sıralama verisi nereden alınır?

Veriler YÖK Atlas 2026 yerleştirme kayıtlarından alınır. Resmi tercih için ÖSYM kılavuzu esas alınmalıdır.

Bahçeşehir Üniversitesi Dijital Oyun Tasarımı (İngilizce) (Burslu) için netlerim yeter mi?

TYT, AYT veya YDT netlerinizi ve OBP bilginizi tercih robotuna girerek tahmini sıralamanızı bu programın taban sıralamasıyla karşılaştırabilirsiniz.

Dijital Oyun Tasarımı (İngilizce) (Burslu) taban sıralaması yıllara göre nasıl değişti?

Dijital Oyun Tasarımı (İngilizce) (Burslu) programının 2025–2026 yılları taban sıra geçmişi bu sayfadaki tabloda listelenir. Bu dönemde taban sıra 55.967 ile 59.642 arasında değişmiştir; yıllara göre kontenjan ve yerleşen sayıları da tabloda yer alır.