Oyun Geliştirme ve Programlama (Burslu)

TYT LISANS İstanbul

Oyun Geliştirme ve Programlama (Burslu)

İstanbul Galata Üniversitesi · MESLEK YÜKSEKOKULU

468.365 Taban sıra
341,396 Taban puan
3 Kontenjan
2026 Veri yılı
Netlerimle tahmin et
Şehir
İstanbul
Fakülte
MESLEK YÜKSEKOKULU
Öğretim
Örgün Öğretim
Dil
Türkçe
Program kodu
209810248

Yıllara göre taban sıralama

Kaynak: YÖK Atlas 2026 · Güncellendi: 3 hafta önce · En güncel yıl tabloda işaretlidir.

Program risk skoru

Orta oynaklık · 54/100

Kontenjan yaklaşık %40 azaldı. Yıllar arası en büyük sıra farkı ~79.046. Güncel taban önceki yıllara göre ~%14 sapma (iyileşme).

  • Kontenjan düşüşü — Kontenjan yaklaşık %40 azaldı.
  • Sıra oynaklığı — Yıllar arası en büyük sıra farkı ~79.046.
  • Tek yıl anomalisi — Güncel taban önceki yıllara göre ~%14 sapma (iyileşme).

Tabloyu yatay kaydırmak için sağa-sola sürükleyin.

Yıl Kontenjan Yerleşen Taban puan Taban sıra
2026 Güncel 3 3 341,396 468.365
2025 5 5 329,749 547.411

Taban sıra trendi

Son yıllarda taban sıra yaklaşık 79.046 puan iyileşti (daha kolay).

2025 2026

Veriler YÖK Atlas kaynaklıdır; resmi tercih için ÖSYM kılavuzu esas alınmalıdır.

Universiteleri karar skoru

Dengeli · 52/100

Karar skoru 52/100 (Dengeli). Burs etiketi: Tam burslu. Yaşam bandı: Çok yüksek. Akademik kadro göstergesi: 2 kişi.

  • Burs: Tam burslu
  • Yaşam: Çok yüksek (~22.000 TL/ay)
Skor bileşenleri
  • Seçicilik: 38/100 Son taban sıra 468.365.
  • Stabilite: 46/100 Risk skoru 54/100 → stabilite 46.
  • Burs / maliyet: 95/100 Program adında burslu ifadesi geçiyor.
  • Yaşam maliyeti: 28/100 Öğrenci bütçesi için kaba aylık kestirim ~22.000 TL (kira + yaşam).
  • Mezun göstergesi: 45/100 Akademik kadro göstergesi: 2 kişi.

Karar skoru Universiteleri.com iç yöntemidir; yerleşme garantisi veya resmi sıralama değildir.

YÖK Atlas

YÖK Atlas resmi veri katmanı

Kaynak: YÖK Atlas tercih kılavuzu API · 2026 · 21.09.2026

Net Sihirbazı

YÖK Atlas Net Sihirbazı verisi resmi API'de yayımlanmadığı için taban sıra ve 2025 kalibrasyon profiline dayalı tahmindir.

  • TYT net aralığı33,5 – 41,5 (ort. 37,5)
  • Alan net aralığı32,9 – 39,9 (ort. 36,4)
  • Taban sıra468.365

Yerleşen profili

  • Genel kontenjan3
  • Yerleşen3
  • Doluluk%100

Mezun atlası (KPSS & kadro)

YÖK Atlas tercih kılavuzu resmi API verisi (KPSS ve akademik kadro).

  • Akademik kadro 2

Kariyer katmanı

Mezuniyet ve kariyer

Bu bölüm mezun olabileceğiniz meslek yollarını ve resmi veri kaynaklarını bir arada sunar. Yerleşen sayıları mezun sayısı değildir; YÖK Atlas yerleştirme kayıtlarından alınır.

Son yıl yerleştirme özeti (2026)

  • Yerleşen3
  • Kontenjan3
  • Taban sıra468.365
  • TrendSıralama yükseldi (daha seçici)

Sık sorulan sorular

Oyun Geliştirme ve Programlama (Burslu) için kaç sıralama gerekir?

Oyun Geliştirme ve Programlama (Burslu) programının son yerleştirme verisine göre taban sıralama yaklaşık 468.365. Tahmini sıralamanızı tercih robotunda netlerinizle karşılaştırın.

Oyun Geliştirme ve Programlama (Burslu) hangi puan türüyle alınır?

Oyun Geliştirme ve Programlama (Burslu) programı TYT puan türünde öğrenci alır. Netlerinizi bu puan türüne göre tercih robotuna girin.

Taban sıralama verisi nereden alınır?

Veriler YÖK Atlas 2026 yerleştirme kayıtlarından alınır. Resmi tercih için ÖSYM kılavuzu esas alınmalıdır.

İstanbul Galata Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama (Burslu) için netlerim yeter mi?

TYT, AYT veya YDT netlerinizi ve OBP bilginizi tercih robotuna girerek tahmini sıralamanızı bu programın taban sıralamasıyla karşılaştırabilirsiniz.

Oyun Geliştirme ve Programlama (Burslu) taban sıralaması yıllara göre nasıl değişti?

Oyun Geliştirme ve Programlama (Burslu) programının 2025–2026 yılları taban sıra geçmişi bu sayfadaki tabloda listelenir. Bu dönemde taban sıra 468.365 ile 547.411 arasında değişmiştir; yıllara göre kontenjan ve yerleşen sayıları da tabloda yer alır.